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1-3 Scratch3 造型介面簡介

Scratch造型工具功能介紹

1.圖層
用於切換角色不同的造型,常用於製作角色動畫,

依據圖層數量的不同,可製作出各種動畫效果。

2.造型匯入工具說明

(5)選個造型
由Scratch內建圖庫自行挑選圖片。

(1)拍照
利用電腦內建或外接攝影裝置拍攝圖片。

(2)上傳
從電腦內已儲存的圖片直接匯出使用。

(3)驚喜
由Scratch內建圖庫隨機挑選出的圖片

(4)繪畫
點擊新增一個新的空白圖層進行繪畫,如下圖

3.繪圖工具列介紹

(1)選取
用於點選已繪製的圖形。

(2)筆刷
根據鼠標移動位置可直接在圖面上畫出線條。
建議使用於”點陣圖”,如果使用於”向量圖”,會容易產生裂痕,不推薦使用!

(3)填滿
將已繪製好的圖形進行重新填色。

(4)重新塑形
任意彎曲、變形已繪製的圖形。

(5)擦子
用於擦拭掉畫面中的物件。

(6)文字
在畫面上直接輸入文字,可點選”選取”後進行文字的放大縮小、旋轉等功能。

(7)線條
在畫面上長按拖動即可拉出線條。

(8)圓形
在畫面上長按拖動即可拉出圓形,按住Shift可等比畫出圓形。

(9)方形
在畫面上長按拖動即可拉出方形,按住Shift可等比畫出方形。

4.造型名稱
每個圖層造型都可以取不同的名稱,將不同造型有規律地取名,可以使作業更有效率哦!

5.還原/重做
還原:回復上一個動作。
重做:退回”還原”前的畫面。

6.建立群組/解散群組
建立群組:一個以上物件組合在一起。
解散群組:將組合的群組解散。

7.上移一層/下移一層
上移一層:將選取圖案的圖層上移一層。
下移一層:將選取圖案的圖層下移一層。

8.移到最上層/移到最下層
移到最上層:將選取圖案一次性移至最上層。
移到最下層:將選取圖案一次性移至最下層。

9.填滿/外框
填滿:改變圖形的顏色。
外框/外框粗度:改變圖形外框線條的顏色與粗度,可用於”線條”、”圓形”、”方形”。

10.轉換點陣圖、向量圖
小技巧!什麼是「點陣圖」、「向量圖」?

點陣圖是以像素”Pixel”為基礎所組成,常使用於攝影照片圖形
較為真實,放大後會產生鋸齒邊緣,影像會變模糊。

向量圖是以數學運算為基礎,放大縮小後會保留原本的圖像和清晰度,不會產生
鋸齒狀,由於畫面圖形比較單調,因此無法製作高品質的圖像。

11.放大/縮小/回至100%畫面
放大:將畫面依需求拉大。
縮小:將畫面依需求拉小。
回至100%畫面:回復至原本等比例畫面。

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