Scratch&C#教材

第15週 Scratch繪圖工具使用

Scratch繪圖工具使用

第15週

Scratch造型區

Scratch有內建繪圖工具,可以自己設計角色造型

Scratch 3.0繪圖工具可以在「向量圖」以及「點陣圖」間來回切換

向量圖(放大不失真)

點陣圖(放大出現鋸齒)

Scratch繪圖工具

  • 向量繪圖工具

造型的「costume1」是造型名稱,可以自訂義更改

返回與重做,如同一般繪圖軟體,可以回復上一步或下一步

當有兩個以上已選取的向量物件
就可以「建立群組」同時做編輯
需分開編輯則可以「解散群組」

選取的物件使用圖層移動可以改變物件的遮擋
將選取的物件快速地移至最上或最下層

   定義該物件的顏色外框及外框粗細

將選取的物件複製下來,可以在其他位置貼上

刪除選取的物件

將選取的物件進行鏡像翻轉

選色工具,可以從畫布上挑選顏色

選取工具,可以將選取的物件進行移動、縮放及旋轉

重新塑形工具,進行選取物件的錨點增減、編輯與曲度變化

筆刷工具,調整筆刷填色修改寬度,畫出向量線條

橡皮擦工具,依橡皮擦寬度擦除物件並重新合併路徑

填滿工具,指定顏色填滿點擊的封閉區域

文字工具,建立輸入框 字體會改變輸入的文字

線條工具,調整外框及粗細畫出向量線條

圓形工具,畫出向量橢圓或正圓(按住Shift)

方形工具, 畫出長方形或正方形(按住Shift)

將畫布的放大與縮小,或重置大小,以利繪畫

將造型換成點陣圖模式,工具也隨之變換

  • 點陣繪圖工具

點陣繪圖的控制項與向量繪圖相比
少了「群組」及「圖層」的設定

筆刷工具,在畫布上描繪點陣線條

線條工具, 在畫布上拖曳直線線條

圓形工具, 建立填滿圓形或圓形外框

方形工具,建立填滿方形或方形外框

文字工具, 文字編輯完會轉換成點陣圖

填滿工具,透過色域的判斷進行填色

橡皮擦工具,調整粗細,擦除橡皮擦經過的部分

選取工具,可以移動、縮放及旋轉選取的區域

使用Scratch的繪圖工具製作角色、怪物及子彈

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